Americká ruleta
4 stoly
Sázka: € 1 - 100 (min - max)
Ne - Čt: 17:00 - 4:00, Pá a So 17:00 - 6:00
Na větší pokerové turnaje se může otevírací doba lišit.
Naleznete nás přímo u hraničního přechodu Aš-Selb, silnice 64, na úplném západě Čech. Nabízíme širokou nabídku her, kvalitní služby a příjemnou atmosféru.
2 000+ Odehraných pokerových turnajů
18+ Milionu EUR vyplaceno na výhrách
200+ Soutěžních akcí
4 000+ Dní nepřetržitého provozu Casina
4 stoly
Sázka: € 1 - 100 (min - max)
Ne - Čt: 17:00 - 4:00, Pá a So 17:00 - 6:00
Na větší pokerové turnaje se může otevírací doba lišit.
1 stůl
Sázka: € 5 - 50 (min - max)
Ne - Čt: 17:00 - 4:00, Pá a So 17:00 - 6:00
Na větší pokerové turnaje se může otevírací doba lišit.
2 stoly
Sázka: € 5 - 200 (min - max)
Ne - Čt: 17:00 - 4:00, Pá a So 17:00 - 6:00
Na větší pokerové turnaje se může otevírací doba lišit.
1 stůl
Sázka: € 5 - 50 (min - max)
Ne - Čt: 17:00 - 4:00, Pá a So 17:00 - 6:00
Na větší pokerové turnaje se může otevírací doba lišit.
142 automatů (73 apex, 69 novomatic)
Sázka: € 0.10 - 30 (min - max)
non-stop
10 stolů
Sázka: € 10 - 50 (min - max)
non-stop
Pro návštěvu našich stránek vám musí být 18 a více let.
Na začátku každé hry obdrží v blackjacku hráč dvě karty na ruku a následně mu pak dealer (krupiér) nabízí další karty po jedné. Hráč má možnost se rozhodnout po každé kartě, zda bude chtít rozdat další kartu.
Nejdůležitější a klíčový princip hry je ten, že hráč chce nashromáždit karty v hodnotě blíže celkovému součtu karet 21 než krupiér, ale nesmí překročit tuto hodnotu. Hráč, jehož součet karet přesáhne 21. je vyřazen ze hry a prohrává.
Cílem hry je mít více bodů v součtu karet, než krupiér. Pokud hráč překročí v součtu karet hodnotu 21, automaticky prohrává a to i v případě, že 21 překročí i krupiér. Výhoda je v tomto případě na straně kasina. V případě stejného počtu bodů hráče a krupiéra je hra nerozhodná a nevyhrává nikdo. Ve hře může hrát více hráčů najednou, ale každý hraje sám za sebe proti kasinu (krupiérovi).
Po umístění sázek do tzv. boxů na hrací ploše stolu pro blackjack začne krupiér rozdávat karty. Výše sázky se liší podle kasina a hry a je na stole vždy viditelně označena. Krupiér rozdá hráčům dvě karty podle směru hodinových ručiček a to tak, že každému hráči a sobě dá jednu kartu a pak následně každému hráči ještě jednu kartu. Karty jsou rozdány lícem nahoru, takže všichni u stolu vidí všechny rozdané karty a jejich hodnotu.
Po rozdání karet se začne krupiér opět ve směru hodinových ručiček z jeho úhlu pohledu ptát hráčů, jakou akci chtějí provést, přičemž jim oznámí součet jejich karet. Hráči se mohou rozhodnout:
Krupiér reaguje podle požadavku hráče až do okamžiku, kdy hráč buď oznámí, že chce zůstat stát, nebo součet jeho karet překročí 21 a hra pro něj končí a krupiér vezme jeho sázku. Následně po ukončení akcí všech hráčů pokračuje krupiér ve hře se svými kartami a podle výsledku vyplatí výhry anebo sebere prohrané sázky.
Hra krupiéra podléhá jistým pravidlům a jeho možnosti jsou výrazně omezeny. Krupiér je povinen:
Krupiér tedy nemá možnost hrát double ani split. Pokud překročí 21, vyhrávají všichni hráči ve hře. Pokud krupiér tuto bodovou hranici nepřekročí, vyhrávají všichni hráči, kteří mají vyšší počet bodů a všechny sázky jsou vyplaceny v poměru 1 k 1. Hráči se stejným počtem bodů jako krupiér dostanou nazpět své sázky.
Důležité pravidlo ještě je, že pokud si krupiér rozdá black jack, prohrávají všichni hráči kromě těch, kteří mají sami black jack - u těchto se jedná o remízu a dostanou nazpět své sázky.
Hráč na řadě má v blackjacku tyto možnosti:
Double, neboli zdvojnásobit svou sázku. Následně dostane od krupiéra rozdanou ještě jednu kartu a hra končí. V některých kasinech je možné zvolit variantu "double" pouze po první rozdané kartě.
Split, neboli rozdělit hru. Jedná se o způsob zdvojnásobení sázky, který lze použít jen v případě, že hráč dostal rozdány dvě karty stejné hodnoty. Pokud zvolí tuto variantu, dojde k rozdělení hry a s každou kartou se hraje samostatná hra.
Ruleta je hazardní hra, jejíž název je odvozen z francouzského slova roulette, které znamená malé kolo. Základ rulety tvoří otáčivé zařízení, které se skládá ze dvou soustředných kol. Větší z nich je nehybné, menší se otáčí a je rozděleno na 37 obarvených a očíslovaných dílů. Během hry posílá krupiér kuličku po vnějším kole proti směru rotace menšího kola. Po chvilce kulička zpomalí a přejde do menšího kola, kde se usadí v jedné z třiceti sedmi částí.
Jednoduchými nebo někdy také rovnými sázkami se označují sázky s výplatním poměrem 1:1
Sázky na 12 čísel
Sázky na jedno číslo.
Kombinované sázky
Pro své sázky můžete použít dva druhy žetonů: žetony s natištěnou hodnotou Wert (Cash Chips) a hrací žetony. Žetony s uvedenou hodnotou, které obdržíte u hracího stolu nebo v pokladně, mají platnost u všech hracích stolů kasina. Pro zjednodušení můžete přímo u Vašeho hracího stolu koupit také barevné hrací žetony. Každý hráč obdrží jinou barvu. Jednotnou hodnotu hracích žetonů si určíte sami při jejich zakoupení. Protože na těchto hracích žetonech není uvedena žádná hodnota, smíte s nimi hrát jen u stolu, u kterého jste tyto žetony zakoupili. Poté, co u tohoto stolu ukončíte hru, musíte si proto ještě před opuštěním stolu nechat u krupiéra vyměnit tyto hrací žetony za žetony s uvedenou hodnotou. Žetony s uvedenou hodnotou můžete kdykoli směnit v pokladně za hotové peníze.
Po vsazení „Ante“ rozdá krupiér ke všem vsazeným boxům 5 karet. Začíná rozdávat zleva na 1. box ze svého pohledu po 1 kartě na každý sázkou obsazený box. Sobě rozdá také 5 karet, poslední obrázkem nahoru.
Po zhlédnutí svých karet má hráč tyto možnosti:
Poplatek za dokoupení šesté karty či za výměnu libovolného počtu karet je vždy ve výši 1x“Ante“.
Po dokoupení či výměně karet má hráč tyto možnosti:
Před vsazením hlavní sázky, tzv. „Bet“, se hráč může pojistit proti možnosti krupiérova nekvalifikování se. Toto je možné pouze pokud má hráč dva páry či vyšší kombinaci. Minimální sázka pojištění je ve výši hráčovy sázky „Bet“ a maximální je polovina případné hráčovy výhry na poli „Bet“.
Po zrealizování sázek na všech boxech odkryje krupiér své karty. Boxy se vsazeným pojištěním se vyplácí, následovně:
Jestliže se krupiér kvalifikuje, tak je jeho nejlepší výherní kombinace porovnávána s kombinací hráčů, kteří zůstali ve hře.
Před začátkem každé hry a před rozdáním karet může hráč uzavřít bonusovou sázku. Jedná se o vedlejší nepovinnou Sázku. Poté položí žeton v hodnotě 0.5,-EUR na pole nazvané „Bonus 0.5“ nebo 1,- EUR na pole nazvané „Bonus 1“. Hráč má tedy možnost, dodatečně k normální výhře, obdržet i uváděný bonus (viz tabulka „Bonus 0.5“ nebo „Bonus 1“).
Účastní-li se hráč bonusové sázky a má některou z kombinací karet (viz. Bonus tabulka), má automaticky nárok na vyplacení bonusu – nezávisle na kombinaci karet krupiéra.
Hráč nemůže vyměnit kartu a zároveň se zúčastnit vedlejších nepovinných Sázek „Bonus 0.5“ a „Bonus 1“.
Na jednom boxu může hrát pouze jeden hráč. Hráč sází na box odpovídající pozice, kde sedí. Hráči nesmí sázet na boxy ostatních hráčů. Hráči si během hry nesmějí mezi sebou vyměňovat informace o kartách. Při porušení tohoto pravidla může být hra anulována, hráči či hráčům bude vrácena hodnota jeho původní Sázky a může s ní volné disponovat.
Hráč musí vsadit na hrací pole „ Ante“ i „Bet“ sázku stejné hodnoty. Na hrací pole „Trips“ může provést Sázku libovolné výše, až do výše maximální Sázky. Krupiér rozdá sobě i hráči 2 karty lícem dolů. Začíná rozdávat zleva na 1. box ze svého pohledu po 1 kartě na každý sázkou obsazený box. Hráč se na své karty může podívat. Poté hráč může čekat( „Check“),tzn. dále nesází, nebo může nyní vsadit trojnásobek nebo čtyřnásobek sázky na poli „Ante“ na hrací pole „Play“. Krupiér rozdá lícem nahoru 3 společné karty. Jestliže hráč před rozdáním 3 společných karet „ Checkoval“, může nyní vsadit dvojnásobek sázky na poli „Ante“ na pole „Play“. Pokud před rozdáním 3 společných karet již vsadil, nemůže dále sázet ani přisazovat. Krupiér rozdá lícem nahoru 2 poslední společné karty. Pokud dosud některý hráč 2x „Checkoval“, musí nyní vsadit na hrací pole „Play“ sázku totožnou s jeho sázkou „Ante“, nebo položit karty (Fold), čímž prohrává sázku „Ante“ i „Bet“, ale zůstává mu sázka na TRIPs. Vsadí-li hráč již předtím, nemůže již sázet ani přisazovat. Hráč i krupiér vytváří ze svých 2 a 5 společných karet nejlepší možnou kombinaci 5 karet. Aby se krupiér kvalifikoval, potřebuje alespoň jeden pár. Jestliže mají hráč i krupiér shodnou kombinaci, tak sázky „Ante“, „ Bet“, „Play“ jsou vyplaceny hráči hodnotou ve výši své původní sázky a nakládá s ní dle vlastního uvážení. Pokud se krupiér kvalifikuje a hráč má vyšší kombinaci karet, pak se „Ante“ vyplácí v poměru 1:1. Jestliže se krupiér kvalifikuje a má vyšší kombinaci karet, „Ante“ prohrává. V případě, že se krupiér nekvalifikuje, “Ante“ zůstává (pozn. Otázka kvalifikace krupiéra je rozhodující pouze pro účely sázek „Ante“). Má-li hráč vyšší kombinaci, sázka „Play“ se vyplácí v poměru 1:1.Má-li krupiér vyšší kombinaci, sázka „Play“ prohrává. Má-li hráč vyšší kombinaci, sázka „Bet“ bude vyplácena dle tabulky výplat pro „Bet “. Má-li krupiér vyšší kombinaci, sázka „Bet“ prohrává.
Sázka „Trips“ se vyplácí dle tabulky výplat pro „Trips“, bez ohledu na hodnotu krupiérovi kombinace.
Na jednom boxu může hrát pouze jeden hráč. Hráč sází na box odpovídající pozice, kde sedí. Hráči nesmí sázet na boxy ostatních hráčů, ani na TRIPs. Hráči si během hry nesmějí mezi sebou vyměňovat informace o kartách. Při porušení tohoto pravidla může být hra anulována, hráči či hráčům bude vrácena hodnota jeho původní Sázky a může s ní volné disponovat
Pokud se kombinace hráče a krupiéra shodují (pokud tedy nedrží naprosto totožnou kombinaci, např., kdy oba drží A4, v tomto případě se jedná o remízu a hráči je vyplacena výhra v hodnotě jeho sázky), o vítězi dané hry rozhoduje „kicker“, neboli „pomocná karta“. Tzn. pokud na stole leží např. J, J, J, J, 5 a krupiér drží A4 a hráč K10, vyhrává krupiér, jelikož jeho výherní kombinace, složená z 5 karet je J, J, J, J, A, (Eso zde slouží jako „kicker“) narozdíl od kombinace hráče, který drží pouze J, J, J, J, K (král je zde “kicker“). Tato „pomocná karta“ může rozhodovat o vítezné kombinaci.
Všechny herní automaty disponují tzv. cashless systémem. Cashless systém, neboli bezhotovostní platební systém funguje na principu kreditních karet, kdy držitel má prostředky uložené na kartě a může s nimi přecházet z automatu na automat bez potřeby manipulace s hotovostí.
K dispozici máme celkem 143 herních automatů (78 Apex, 65 Novomatic)
Sázka na jednu hru 0.10 € - 30.00 €
Hra kolo štěstí se uskutečňuje prostřednictvím krupiéra. Při hře je dozor prováděn Vedením kasina. Hra se uskutečňuje s Hodnotovými žetony.
Hrací stůl hazardní hry Kolo štěstí se skládá ze svisle uloženého otáčivého kola se 30 poli, na kterých je vyobrazen jeden ze sedmi symbolů (viz. Bod symboly výherních polí), které jsou od sebe odděleny kolíky a pevně umístěným ukazatelem výhry (tzv. trnem zbrzďujícím kolo do jeho úplného zastavení a současně ukazujícím výhru). Hrací stůl hazardní hry Kolo štěstí se skládá z části pro hráče, kterou tvoří šest boxů a z části pro krupiéra. Každý jednotlivý box zastupuje jeden z výherních symbolů (Třešně, Zvonek, Hroznové víno, Meloun, Hvězda, Sedmička „7“).Hry se můžou zúčastnit maximálně 4 hráči.
Nejnižší a nejvyšší sázky v EUR:
Minimum | Maximum | Nejvyšší výhra | |
---|---|---|---|
Sedmička | 5 | 500 | 12500€ |
Hvězda | 5 | 500 | 5000€ |
Meloun | 5 | 500 | 4000€ |
Hroznové víno | 5 | 500 | 2000€ |
Zvonek | 5 | 500 | 1500€ |
Třešně | 5 | 500 | 1000€ |
Symbol „X“ je na kole zobrazen 4x. Nemá výplatní poměr. Pokud se trn (ukazatel) zastaví na symbolu „X“ všechny Sázky na ostatní symboly prohrávají.